Gaming køling design
Vi ved, at PS5, Sonys kommende næste generations vært, er den mest robuste af alle tidligere værter. Hovedårsagen er at sprede varme. For ikke at gengive støjen fra PS4, lægger Sony stor vægt på den termiske afkøling af PS5-værten og bruger mange penge og tid på at studere forskellige midler. Køleløsningerne i ps5 er ikke kun hardware, men også software.

Med hensyn til hardware er en stor dobbeltsidet ventilator med en diameter på 120 mm og en enorm kobbervarmerørsradiator vedtaget. Selvom volumen af ps5 er lidt større, skal der ofres noget plads for at opfylde kravene til stærk varmeafledning.

Det indvendige rum er designet med dampkammerkøling, og der er brugt flydende metal på bagsiden af processoren! SOC'en på ps5 fungerer ved ultrahøj frekvens. På grund af den høje termiske tæthed af siliciumwafer skal ydeevnen mellem SOC og køleleder forbedres væsentligt. Derfor kan udskiftning af fedtet mellem halvlederchippen og systemets køleplade med flydende metal reducere den termiske modstand mellem de to dele af værten og forbedre chippens køleydelse!

GPU'en og CPU'en på ps5 kan fungere ved variabel frekvens, og strømforsyningen giver nu et stabilt strømflow til hovedchippen, systemkomponenter og blæsere. På denne forudsætning er metoden til at bruge spilopdateringsdynamik til at styre blæserhastigheden fleksibel til varmeafledning. Sony bruger realtidsdata til at overvåge systemtemperaturen på PS5 og lade opdateringsdynamikken i onlinespil ændre blæserhastigheden.

PS5 har meget lidt støj, når den kører, og spillets indlæsningstid er meget hurtig, hvilket fuldt ud reducerer støjen på forudsætning af effektiv varmeafledning. Det kan ses, at det effektive termiske design ikke kun kan sikre udstyrets stabile ydeevne, men også øge brugerens tilfredshed.






